Сказки можно не только читать — их можно оживлять! Именно этим и занялись участники литературной IT-мастерской «Сказки в пикселях», которая стартовала в марте в областной детской библиотеке. Для первого проекта ребята выбрали сказку Алана Милна «Винни-Пух и все-все-все» и одноимённый мультик студии «Союзмультфильм».
Юные программисты вместе с библиотекарем придумали сюжет игры, а затем шаг за шагом воплотили свои идеи на платформе Scratch. Игрокам предстоит побывать сначала пчёлкой, которая собирает мёд, а потом — самим Винни-Пухом, которому мёд нужен очень срочно! Получится ли у вас пройти все испытания и порадовать сказочного сладкоежку? Предлагаем прямо сейчас проверить это и отправиться в весёлое сказочное приключение вместе с нашими юными программистами!
В создании проекта участвовали: Сешенов Всеволод, Петров Данил, Зенков Тимофей, Ануфриева Олеся.