Его участники познакомились с основами трёхмерной графики и создали новогоднюю ёлку в программе Blender.
Перед началом практической работы ребята вспомнили объёмные геометрические фигуры — конус, цилиндр, куб и другие, а также разобрали, из каких элементов состоят трёхмерные объекты: вершины, рёбра и грани. Отдельное внимание было уделено осям координат трёхмерного пространства X, Y и Z.
Затем участники познакомились с интерфейсом программы Blender и её основными командами. Работая по предложенному алгоритму, они создали объёмную модель новогодней ёлки, настроили камеру, освещение и фон. В завершение занятия готовые работы были сохранены, «сфотографированы» в программе и распечатаны в цвете.




















