В детской библиотеке продолжаются мастер-классы в рамках цикла знакомств с IT-тренажёрами. Недавно наши юные программисты освоили язык кодинга SCRATCH и создали свою первую игру-стрелялку. С помощью специальных блоков-команд ребята запрограммировали космический корабль и астероиды, настроили звуковые и световые эффекты.
Под руководством ведущей дети написали алгоритмы движения и действий космолёта и метеоритных препятствий. Сделать это было несложно, ведь в SCRATCH код состоит из визуальных блоков, которые можно сцеплять между собой. Перетаскивая блоки и соединяя их между собой, ребята узнали, как построить код и создать простую компьютерную игру.