Библиотека — территория развлечений

Качканарская городская библиотека им. Ф.Т. Селянина

Логинова Ю.А., библиотекарь, 
Пушкарёва Е. М., библиотекарь
Муниципальное учреждение 
«Качканарская городская библиотека
им. Ф.Т. Селянина»

 

Как качканарская библиотека им. Ф. Т. Селянина развлекает горожан разного возраста

Взрослых мы развлекаем литературными вечерами и прямыми эфирами из Свердловской филармонии. Для детей проводим тематические платные Дни именинников. Дни рождения у нас бывают «пиратские» и «индейские», в программе: конкурсы, викторины, маленькие ненавязчивые блоки познавательной информации. Заканчиваются такие праздники традиционным чаепитием. 

kachkanar_1

Труднее всего развлечь искушенную молодежь. Чем удивить большой круг ребят, которые уже не дети и еще не взрослые? Мы нашли ответ в квест-играх, и не простых, а серьезных, сложных, требующих физического, а главное интеллектуального напряжения, кроме того, связанных с Интернетом.

kachkanar_2

Квест-игра «Дневной дозор»

Заявки на игру принимались заранее в письменном и электронном виде. Все желающие поиграть пришли в библиотеку в назначенное время. Сформировалось шесть команд, в каждой команде — от 5 до 6 человек + совершеннолетний руководитель для контроля и ответственности. 

kachkanar_3

У всех команд было название, девиз и мобильный телефон с аккаунтом в программе ICQ и мобильным интернетом. Когда команды познакомились и презентовали себя, началась игра. Одновременно на телефоны команд в ICQ пришли текстовые загадки (все разные). 

kachkanar_4

По тематике и стилю загадки объединяло одно: они были отрывками из выдуманного организаторами дневника некоего первостроителя (первостроителями в нашем городе называют строителей, основателей нашего города). Строчки загадок — не выдумка, они взяты нами из книги воспоминаний качканарского первостроителя Федора Селянина, именем которого названа наша библиотека. По экземпляру этой книги мы раздали командам, ведь одна из загадок скрывалась как раз на ее страницах. 

kachkanar_5

Загаданы были какие-либо места в городе: стадион, парк, торговый центр, троллейбусное кольцо и тому подобное. Игроки должны были догадаться, какой шифр присутствует в загадке, в помощь участникам был Интернет. Именно там они находили азбуку Морзе, английский и русский алфавит с номерами букв, таблицу Менделеева, гугл-карты, и, конечно же, историю города. 

kachkanar_6

Когда заветное слово-место было найдено и организаторы его подтверждали, ребятам нужно было добраться до него. А уже на месте, например, на троллейбусном кольце, они искали код — маленькие, написанные черным маркером цифры. В некоторых пунктах ждали специальные «агенты» (ребята-волонтеры), их задачей было «мучить» команды каверзными вопросами, смешными заданиями, после выполнения, которых участникам выдавались коды. Найденные или полученные от агентов коды команда должна была прислать организаторам в ICQ и взамен получить новую загадку с зашифрованным текстом.

kachkanar_7

В нашей игре было 8 загадок и 8 разных точек в городе. Победила команда, которая выполнила все задания первой. В подарок она получила торт с эмблемой игры.

Итого: В игре было задействовано 5 сотрудников библиотеки, 3 волонтера, 40 игроков в возрасте от 16 до 22 лет, не считая руководителей. 

kachkanar_8